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我刚刚被介绍给webpack,并不确定如何做一些非常基本的事情。正确地在webpack build中公开函数,以便HTML可以访问它
这是我的webpack文件。
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
resolve: {
extensions: ['.ts', '.js']
},
entry: "./src/game.ts",
output: {
path: __dirname,
filename: "myGame.js"
},
module: {
loaders: [
{
test: /\.ts$/,
loader: ['awesome-typescript-loader?tsconfig=tsconfig.json']
},
{
test: /\.css$/,
loader: 'style-loader!css-loader'
}
]
}
}
这是我的标记文件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Tic tac toe</title>
<link rel="stylesheet" href="assets/styles.css">
<script src="game.js"></script>
</head>
<body>
<div class="center">
<button type="button" onclick="resetGame()">
New game
</button>
</div>
<div class="container">
<div>
<div class="cell" onclick="cellClicked(event, 0, 0)"></div>
<div class="cell" onclick="cellClicked(event, 1, 0)"></div>
<div class="cell" onclick="cellClicked(event, 2, 0)"></div>
</div>
</div>
</body>
<script src="game.js"></script>
</html>
我的标记将如何知道cellClicked和reset函数是什么?
我知道我可以将它们设置为窗口对象,然后它会知道但它感觉像一个糟糕的设计。
任何人都可以帮助我理解webpack,因为它感觉我没有处理它。
谢谢你的帮助。
您能否链接到您看到此功能被使用的项目或示例? –
这是我在本地工作的东西。它tictactoe游戏,我在ts中保持游戏板逻辑,但没有找到cellClicked函数,它的权利在ts文件中。 – webdev