我正在使用Microsoft Unity 2.0,并且拦截扩展未按预期工作。Microsoft Unity:使用BuildUp代替Resolve时拦截不起作用
考虑的这两行代码:
MyUnityContainer.Configure<Interception>().SetDefaultInterceptorFor<MyType>(new VirtualMethodInterceptor());
var someObject = MyUnityContainer.BuildUp<MyType>(anObject);
这两条线没有得到你你所期望的someObject动态代理!如何为这种情况制作截取工作?
同样的问题适用于统一1.2 – Falcon 2010-08-26 12:10:33