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通过继承和访问父项,小部件是一些奇怪的错误。我需要使用与代码中所示相同的小部件创建三个部分。继承和访问父项有问题吗?
我不知道该怎么做才是真正有道理的。你有没有想法如何以最聪明的方式做到这一点?
import Tkinter as tk
class Interface(tk.Frame):
def __init__(self, parent,start, ver_part, *args, **kwargs):
tk.Frame.__init__(self, parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
self.start = start
self.ver_part = ver_part
parent.title("Interface Window")
self.frame = tk.LabelFrame(parent, text="Verification Part - %s"%ver_part)
self.button = tk.Button(self.frame, text="%s"%ver_part)
self.frame.grid(row=0+start)
self.button.grid(row=0+start)
class Main(Interface):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
tk.Frame.__init__(self, parent, *args, **kwargs)
self.parent = parent
self.button_run = tk.Button(parent, text="Run", command=self.on_run())
self.button_run.grid(row=3)
def on_run(self):
pass
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
int_a = Interface(root,0, "A")
int_b = Interface(root,1, "B")
int_c = Interface(root,2, "C")
root.mainloop()
而究竟什么是错的部件?我运行了你的代码,并且有三个看起来一样的小部件,应该是什么奇怪的? –
如果你想做同样的事情,你会这样做吗?你有没有想法如何以最聪明的方式做到这一点? –
那么这是很大程度上的意见,所以脱口而出的SO.我不是tkinter的专家,但我想代码看起来不错。编辑:如果您需要代码审查而不是特定问题的答案,您可能需要查阅http://codereview.stackexchange.com/。 –