我必须使用Flash CS3,因此我无法使用属性rotationX,roationY和rotationZ。AS3:使用Matrix模拟RotationX
我有一个movieclip,看起来像这样。现在是平的,没有3D旋转或剪切
但我想的是,这个影片剪辑具有的rotationX,或者说,它是透视有点像这样:
正如我所说,我不能使用rotationX,所以我一直在玩Matrix。 但我不明白。
这里是我尝试做
myMC.transform.matrix =新 矩阵(1,0.15,0.35,1,0,0);
这是结果
你能帮我拿到矩阵权,或有另一种方式?
谢谢 文森特
谢谢,但不是过度杀伤?使用整个3D引擎只是为了增加一些视角? – Vinzcent 2011-05-31 09:31:11
大声笑是啊这是矫枉过正。但你必须为自己权衡什么是更多的矫枉过正。花费时间和研究试图找出一种合适的方法,在绝对不支持任何此类事物的虚拟机级别虚拟3D转换,或者只是使用现有的3D引擎并使用它来完成相同的工作。请注意,3D 3D LITE是一款非常简洁的引擎版本,只需进行基本的3D转换和一些模型加载支持。 – 2011-05-31 09:43:09