我使用SpiderMonkey移植到Android的游戏。因为我需要将 与游戏现有的构建系统集成,所以我必须使用Android NDK独立工具链构建 SpiderMonkey,而不是使用ndk- 构建工具。任何人都可以请告诉我如何做到这一点?使用Android NDK工具链构建SpiderMonkey
我可以看到的SpiderMonkey的配置有一个--with-android- 工具链= DIR选项,但我不能确定如何使用它 - 具体地说, 我需要将其联合这其他的选择?
谢谢。
我使用SpiderMonkey移植到Android的游戏。因为我需要将 与游戏现有的构建系统集成,所以我必须使用Android NDK独立工具链构建 SpiderMonkey,而不是使用ndk- 构建工具。任何人都可以请告诉我如何做到这一点?使用Android NDK工具链构建SpiderMonkey
我可以看到的SpiderMonkey的配置有一个--with-android- 工具链= DIR选项,但我不能确定如何使用它 - 具体地说, 我需要将其联合这其他的选择?
谢谢。
我结束了使用此页面上的说明:http://wiki.apache.org/couchdb/Installing_on_Android
唯一的缺点是,它只有与旧工具链它表明工作。
我在构建系统(特别是我们的系统)方面真的很糟糕,而且我主要遵循wiki中的指示。对于移动设备Firefox Android编译指令可以在这里:https://wiki.mozilla.org/Mobile/Fennec/Android
当你构建移动火狐它会创建的JavaScript解释器可执行程序为二进制,我想你也可以要求libmozjs.so来链接。