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我有下面的代码片段:的ServerSocket接受的行为
if (servsock == null) {
System.out.println("HELLO1!");
servsock = new ServerSocket(63456, 10);
System.out.println("HELLO2!");
}
try {
System.out.println("HELLO3!");
sock = servsock.accept();
} catch (Exception ex) {
if (servsock != null && !servsock.isClosed()) {
System.out.println("PICO1!");
servsock.close();
}
if (servsock != null && servsock.isClosed()) {
System.out.println("PICO2!");
manager.log("SERVER SOCKET closed and nulled.");
servsock = null;
}
sock = servsock.accept();
}
System.out.println("HELLO4!");
is = sock.getInputStream();
System.out.println("HELLO5!");
bis = new BufferedInputStream(is);
System.out.println("HELLO6!");
此代码是在一个可运行的run()
方法运行,当该文件已被转移,它应该停止所有的通信。
好奇的是,它不是一个循环。代码确实接受,不会产生文件传输,但我不明白为什么HELLO1再次出现在我的屏幕上。因此,第二次尝试再次运行此代码时,会给我“连接被拒绝”。
“10”是我的破解版,但原始代码从未使用过积压。
有什么建议吗?
运行执行以前的代码是:
final IClientInterface clientInterface = client.getClient();
final prgHolder = new ProgHolder();
Pong ftppong = new Pong();
ftppong.setFileNames(bout64.toByteArray());
ftppong.setDstFolder(dstFolder);
prgHolder.setName("pong");
prgHolder.setTask(pong);
Thread t = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
IClientInterface.execute(prgHolder);
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
确切现在的问题是,当我到了新的ServerSocket(63456)命令时,客户端获得“连接被拒绝”,但该程序在遥远的PC中,是一个开阔而广阔的听众! “netstat”证实了这一点!
所以我重新从第二个窗口重新运行程序,传递所有HELLO消息并完成工作!
然后线程在远端PC停止,并解除端口63456!
为什么它作为代码失败,但接受传入的请求?
好的,我找到了错误的确切点。它是在线程之后。在t.start()之后;我在这里做的事情是:“Socket sock = new Socket(”distantmaching“,63456);代码恰好在那里,在线程之后,根据理论,我应该设置服务器线程并且客户端与小的片段,对吗?看来它不起作用。 – hephestos 2011-01-17 12:44:40
windows windows:没问题.Windows-Linux作为服务器接受连接,失败。 – hephestos 2011-01-17 14:20:41