尝试了解intersectionObserver API中的问题。intersectionObserver回调调用外部阈值
如果观察到的元素部分在屏幕上,但没有达到选项中定义的阈值,我希望回调不会触发,但它确实是。试图了解为什么或如何在页面加载时阻止它。
function handleIntersect(entries, observer) {
entries.forEach(function(entry) {
if (entry.isIntersecting) {
// Should only fire at >= 0.8
console.log(entry, entry.intersectionRatio);
entry.target.classList.add('play');
}
});
}
function createObserver(element) {
let observer;
const options = {
threshold: [0.8]
};
observer = new IntersectionObserver(handleIntersect, options);
observer.observe(element);
}
const waypoints = document.querySelectorAll('.section');
waypoints.forEach(waypoint => {
createObserver(waypoint);
});
减少测试用例: https://codepen.io/WithAnEs/pen/gxZPMK
通知所述第一2个部分是如何在即使第二部分不符合0.8的阈值(控制台日志)的动画。第一个倾向是添加intersectionRatio > 0.8
支票,但这是重复的工作。此外,比率报告延迟,因此可能不够准确,不能通过此项检查。
不,我了解isIntersecting属性。我添加了isIntersecting检查,以防止每个交点观察者实例触发页面加载。我遇到的问题是阻止初始页面加载超出预定义阈值的元素。我可以添加一个可见百分比检查,但考虑到阈值已定义,这似乎很奇怪。 – WithAnEs
更新了答案 – dizel3d