2010-07-23 73 views
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在Lua中,你可以创建一个表的键是自己表:在Lua与C API创建表键的表

t = {} 
t[{1,2}] = 2 

我想知道怎么做使用C类似的事情API。也就是说,我正在写一个可从Lua调用的C函数,它将返回一个带有表键的表。我试图把一个表作为一个键,然后使用lua_settable,但它似乎什么都不做。

编辑:相关代码:

lua_createtable(L, 0, n); 
for(i = 0; i < n; ++i){ 
    // push the key table 
    lua_createtable(L, 2, 0); 
    for(j = 0; j < 2; ++j){ 
     lua_pushinteger(L, j+1); 
     lua_pushinteger(L, j); 
     lua_settable(L, -3); 
    } 
    // push the value table 
    lua_createtable(L, 4, 0); 
    for(j = 0; j < 4; ++j){ 
     lua_pushinteger(L, j+1); 
     lua_pushnumber(L, j); 
     lua_settable(L, -3); 
    } 
    lua_settable(L, -3); 
} 

编辑:我是哑巴;我在末尾使用了lua_objlen(L, -1)来检查表的大小,由于没有整数键控条目,返回0。另外,在处理表格的Lua代码中,我使用了ipairs而不是pairs。愚蠢的错误。

回答

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我正在以错误的方式检查表条目。我用解决方案编辑了这个问题。

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推动一个表作为关键并使用lua_settable是正确的。最有可能的是,你只是忘了推一个值,并有效地做了t = {{} = nil},这当然没有。