我刚刚在运行OSX 10.6.8的Macbook Pro上下载了Cinder v0.8.4,并开始使用Xcode的欢迎使用Cinder的第1章。我用Tinderbox工具用默认选项创建一个名为CinderProjectApp的新项目。我也按照说明来确保我的boost库与默认(1.4.2)相同。getOpenFilePath在Xcode的Cinder教程的早期部分出现错误10.6.8
当我开始学习本教程时,我想看看是否可以从/ resources文件夹加载自己的图像,因此我下载了一个图像“Broccoli.jpg”并将其添加到我的CinderProjectApp/resources /目录。
这里是我的draw()函数:
void CinderProjectApp::draw()
{
gl::clear(Color(0, 0, 0), true);
try
{
std::string p = FilePath("", ImageIo::getLoadExtensions());
if(! p.empty())
{ // an empty string means the user canceled
myImage = gl::Texture(loadImage(p));
}
}
catch(...)
{
console() << "Unable to load the image." << std::endl;
}
gl::draw(myImage, getWindowBounds());
}
当我编译我的小CinderProjectApp.cpp代码全部,我得到错误:转换,从“提高:: filesystem3 ::路径”非-scalar type'std :: basic_string,std :: allocator>'请求在我指定文件路径的行上。由于这在句法上是有效的,所以我想知道getOpenFilePath发生了什么问题。
如果您需要查看代码的其余部分,请告诉我。顺便说一句,我转发了我的问题here。