2013-03-22 42 views
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我正在尝试在我的游戏中实施“赠送”机制。我看着this,我可以向朋友发送请求(即使有无摩擦的对话等)在我的应用程序中收到朋友的礼物

我的朋友能够接收请求,但唯一描述的处理请求的方式是让他们点击通知在本地FB应用程序,然后通过我的应用程序通过application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url 处理它对我来说这很不方便!

如果2个朋友发给我一个请求会怎么样?我必须点击它们两个吗? 如果我已经在应用程序中,该怎么办?我是否必须去FB应用程序点击通知,让我回到我的应用程序?

所以问题是:有没有办法看到我的应用程序接收到的所有请求,并相应地处理他们,而我在我的应用程序?

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好的,我做了一些更多的研究: 一旦我发送请求,它显示在应用程序中心的请求下。我可以发送很多请求,他们都堆积在那里。 一旦我点击一个接受它应该将我重定向到我的应用程序,我可以从URL中提取请求。但我如何在我的应用程序中列出所有待处理的请求,例如[这里](https://developers.facebook.com/docs/concepts/requests/#scenarios) – eyeballz 2013-03-22 18:12:33

回答

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只是为了清除事情: 我收到apprequest和实际请求时得到的通知有点困惑。这些请求可以通过图形路径查看和管理/me/apprequests 例如,您可以在应用中以类似收件箱的方式查看并接受它们。

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我对你的描述有点困惑,但我会给它一个镜头。

我想你想在你的应用中向其他用户发送'礼物'。你的应用中是否有某种通知机制?类似于当我在Facebook上发布我的墙时,我如何查看通知。一旦我点击通知图标并看到它,通知数组或任何它是空的。所以,如果我去Facebook的网站,我不会看到任何悬而未决的礼物。

我会创建一些通知类,暂时保存礼物,以便您可以进入而不是查看/未查看的礼物。

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是的,我会在“礼物收件箱”中我的应用程序但我希望它填充时,在应用程序即时通讯,所以我不必每次都去facebook,然后点击通知接收礼物 – eyeballz 2013-03-22 16:16:10

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