我正在尝试在我的游戏中实施“赠送”机制。我看着this,我可以向朋友发送请求(即使有无摩擦的对话等)在我的应用程序中收到朋友的礼物
我的朋友能够接收请求,但唯一描述的处理请求的方式是让他们点击通知在本地FB应用程序,然后通过我的应用程序通过application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url
处理它对我来说这很不方便!
如果2个朋友发给我一个请求会怎么样?我必须点击它们两个吗? 如果我已经在应用程序中,该怎么办?我是否必须去FB应用程序点击通知,让我回到我的应用程序?
所以问题是:有没有办法看到我的应用程序接收到的所有请求,并相应地处理他们,而我在我的应用程序?
好的,我做了一些更多的研究: 一旦我发送请求,它显示在应用程序中心的请求下。我可以发送很多请求,他们都堆积在那里。 一旦我点击一个接受它应该将我重定向到我的应用程序,我可以从URL中提取请求。但我如何在我的应用程序中列出所有待处理的请求,例如[这里](https://developers.facebook.com/docs/concepts/requests/#scenarios) – eyeballz 2013-03-22 18:12:33