我习惯从外面为我的对象提供依赖关系。界面生成器是一个工具,可以帮助做到这一点,但我不能让它适用于多个笔尖。只要我将主要的笔尖分解成更多的文件,我就不能再在不同的笔尖中的对象之间建立连接。使用文件所有者并没有什么帮助,因为它只允许我将一个单独的对象传递给一个笔尖。我可以使用Interface Builder在多个笔尖之间注入依赖性吗?
实施例:
这里A和B是一些较高级别的对象C和d某种较低级别的服务。只要所有的物体都在一个大笔尖内(第一张图片),一切都很好。但是,当我将笔尖拆分为A和B时,我无法将它们连接到C和D.(显然,我不想创建C和D的两个实例,我希望A和B都使用相同的C和D进行交谈没有使用单身)。
在接口构建器中可以这样做吗?怎么样?
他们不只是看法,我也有我的笔尖控制器和模型。这可能是因为Interface Builder并没有被设计用于这种方式(毕竟它是* Interface * Builder),但是挂钩整个对象图很容易,我无法抗拒。我唯一需要解决的问题就是拆分笔尖。 – zoul 2011-03-20 08:34:47
你是对的,Interface Builder并没有被设计用于这种方式。你看过核心数据吗?保持你的nib文件严格适合你的观点,并为你的模型使用核心数据 - 你会更快乐。 – hooleyhoop 2011-03-20 09:47:49
Core Data真的适合这里吗?请注意,我*不*创建一些使用IB的数据的OO数据库,我只是用它来建立我的对象之间的依赖关系。像'SettingsController'取决于'SettingsWindow'和'Settings'模型,'Settings'模型取决于一些用户的默认设置,等等。 – zoul 2011-03-20 10:13:08