2016-05-13 61 views
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我在微调控件中工作。我希望控件支持透明背色。当绘制圆弧时,中间有一个空白区域,我希望这个空间是真正透明的,这样我就可以把另一个控件放在它后面,而且它不会被微调器覆盖。在其他控件上方显示透明加载微调器

我试着重写CreateParams void。
另外我设置样式以支持TransparentColor。
尝试覆盖OnPaintBackground void,但我无法实现真正​​的透明背色。

那么,你能建议我做什么?

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你可以看到在这个岗位透明微调。 [为什么当两个自定义控件添加了计时器时,设计器变慢?](http://stackoverflow.com/questions/36195226/why-does-the-designer-slowing-when-two-custom-controls-has-timer-添加?)这里描述了相同的技术,使一个透明的图片框和标签。 [如何用c#制作两个透明图层?](http:// stackoverflow。com/questions/36099017/how-to-make-two-transparent-layer-with-c) –

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@Reza Aghaei看到这两个帖子,但我无法获得真正的透明度。我还复制了您链接的第一篇文章中的SpinningCircles控件。但是那个没有实现真正的透明背景。 – ChrisCreateBoss

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至少对于我分享的第二个链接,您可以看到包含透明图片框和透明标签的屏幕截图。那究竟是什么问题? –

回答

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要制作透明图层,应该重写控件的绘制并按此顺序绘制控件,第一个将位于您的控制下的所有控件(基于z-index)绘制在位图上。 然后在您的控件的图形上绘制位图。 最后绘制控件的内容。 另外您控制的BackColor应该是Color.Transparent

此外,作为制作透明图层的另一选项,您可以在绘制时从控件中排除某些区域。

在下面的示例中,我使用了第一种技术并创建了2个控件。 A透明控制spinning circles。和一个transparent picturebox控制。

在这两个示例中,我使用加载行之间的延迟来显示微调器是否有意义。

样品1 - 使用SpinningCircles控制

SpinningCircles控制绘制圆圈和支持透明度。控件在设计时没有动画,但在运行时动画。当它不可见时,它也不消耗资源。

enter image description here

样品2 - 使用TransparentPictureBox控制和透明动画GIF TransparentPictureBox控制支持透明度,所以就用GIF动画作为其图像和作为你可以看到,GIF被正确显示。

enter image description here

示例代码1 - SpinningCircles

using System; 
using System.Drawing; 
using System.Drawing.Drawing2D; 
using System.Linq; 
using System.Windows.Forms; 
public class SpinningCircles : Control 
{ 
    int increment = 1; 
    int radius = 4; 
    int n = 8; 
    int next = 0; 
    Timer timer; 
    public SpinningCircles() 
    { 
     timer = new Timer(); 
     this.Size = new Size(100, 100); 
     timer.Tick += (s, e) => this.Invalidate(); 
     if (!DesignMode) 
      timer.Enabled = true; 
     SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | 
       ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | 
       ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.UserPaint | 
       ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true); 
     BackColor = Color.Transparent; 
    } 
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) 
    { 
     if (Parent != null && this.BackColor == Color.Transparent) 
     { 
      using (var bmp = new Bitmap(Parent.Width, Parent.Height)) 
      { 
       Parent.Controls.Cast<Control>() 
         .Where(c => Parent.Controls.GetChildIndex(c) > Parent.Controls.GetChildIndex(this)) 
         .Where(c => c.Bounds.IntersectsWith(this.Bounds)) 
         .OrderByDescending(c => Parent.Controls.GetChildIndex(c)) 
         .ToList() 
         .ForEach(c => c.DrawToBitmap(bmp, c.Bounds)); 

       e.Graphics.DrawImage(bmp, -Left, -Top); 
      } 
     } 
     e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; 
     int length = Math.Min(Width, Height); 
     PointF center = new PointF(length/2, length/2); 
     int bigRadius = length/2 - radius - (n - 1) * increment; 
     float unitAngle = 360/n; 
     if (!DesignMode) 
      next++; 
     next = next >= n ? 0 : next; 
     int a = 0; 
     for (int i = next; i < next + n; i++) 
     { 
      int factor = i % n; 
      float c1X = center.X + (float)(bigRadius * Math.Cos(unitAngle * factor * Math.PI/180)); 
      float c1Y = center.Y + (float)(bigRadius * Math.Sin(unitAngle * factor * Math.PI/180)); 
      int currRad = radius + a * increment; 
      PointF c1 = new PointF(c1X - currRad, c1Y - currRad); 
      e.Graphics.FillEllipse(Brushes.Black, c1.X, c1.Y, 2 * currRad, 2 * currRad); 
      using (Pen pen = new Pen(Color.White, 2)) 
       e.Graphics.DrawEllipse(pen, c1.X, c1.Y, 2 * currRad, 2 * currRad); 
      a++; 
     } 
    } 
    protected override void OnVisibleChanged(EventArgs e) 
    { 
     timer.Enabled = Visible; 
     base.OnVisibleChanged(e); 
    } 
} 

样品2码 - TransparentPictureBox代码

using System; 
using System.Drawing; 
using System.Drawing.Drawing2D; 
using System.Linq; 
using System.Windows.Forms; 
class TransparentPictureBox : PictureBox 
{ 
    public TransparentPictureBox() 
    { 
     this.BackColor = Color.Transparent; 
    } 
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) 
    { 
     if (Parent != null && this.BackColor == Color.Transparent) 
     { 
      using (var bmp = new Bitmap(Parent.Width, Parent.Height)) 
      { 
       Parent.Controls.Cast<Control>() 
         .Where(c => Parent.Controls.GetChildIndex(c) > Parent.Controls.GetChildIndex(this)) 
         .Where(c => c.Bounds.IntersectsWith(this.Bounds)) 
         .OrderByDescending(c => Parent.Controls.GetChildIndex(c)) 
         .ToList() 
         .ForEach(c => c.DrawToBitmap(bmp, c.Bounds)); 

       e.Graphics.DrawImage(bmp, -Left, -Top); 
      } 
     } 
     base.OnPaint(e); 
    } 
}