这里是我的Javascript之前服务器端JavaScript的图像加载部署
<%-- script to load the default image--%>
<script type="text/javascript"><!--
window.addEventListener('load', function() {
// Get the canvas element.
var elem = document.getElementById('mycanvas');
if (!elem || !elem.getContext) {
return;
}
// Get the canvas 2d context.
var context = elem.getContext('2d');
if (!context || !context.drawImage) {
return;
}
// Create a new image.
var img = new Image();
// Once it's loaded draw the image on the canvas.
img.addEventListener('load', function() {
// Crop and resize the image: sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh.
context.drawImage(this, 0, 0, 400, 300);
}, false);
var imgid = '<%=defaultImage.ClientID %>'
img.src = document.getElementById(imgid).src;
}, false);
// --></script>
如果你看一下在最底层的img.src,它从被假设以获取图像服务器加载defaultImage.ClientId在页面上。如果我使用正常的网址,但是如果我使用document.getElementById(imgid).src
它只是不加载图像。我假设它是因为JavaScript在服务器端代码运行之前加载的。我怎样才能解决这个问题?
或从Document.Ready();-)中调用该函数 – jwillmer 2011-03-22 04:18:34