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我想动态地(在运行时)向容器添加新状态,并且为此状态添加不同的元素(如TextInput,Label等)。这必须从actionscript完成,我不使用任何mxml文件。我可以添加状态并更改不同元素的属性或样式,但我没有想出如何为不同状态添加子元素。Flex 4 - 在运行时从动作创建状态并添加元素
我想动态地(在运行时)向容器添加新状态,并且为此状态添加不同的元素(如TextInput,Label等)。这必须从actionscript完成,我不使用任何mxml文件。我可以添加状态并更改不同元素的属性或样式,但我没有想出如何为不同状态添加子元素。Flex 4 - 在运行时从动作创建状态并添加元素
您必须手动创建State类的实例并为其创建覆盖。然后将新创建的状态添加到组件的状态数组中。
这里有一个小例子空气的应用程序,展示了如何做到这一点:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.FlexEvent;
import mx.states.AddChild;
import mx.states.AddItems;
import mx.states.SetProperty;
import mx.states.State;
protected function createState(event:MouseEvent):void
{
var label:Label = new Label();
label.text = "World!";
var addLabel:AddItems = new AddItems();
addLabel.relativeTo = foo;
addLabel.position = "after";
addLabel.items = label;
var helloWorld:State = new State();
helloWorld.name = "helloWorld";
helloWorld.overrides = [addLabel];
states = [helloWorld];
currentState = "helloWorld";
}
]]>
</fx:Script>
<s:layout>
<s:VerticalLayout />
</s:layout>
<s:Label id="foo" text="Hello" />
<s:Button label="Create new state" click="createState(event)" />
</s:WindowedApplication>
谢谢你的快速反应。 – accexpert 2010-09-28 13:10:09
这我已经想通了但我想添加到特定的自定义状态新的元素,如:TextInput,标签等,所以我可以在运行时显示动态创建的不同状态的不同元素。 – accexpert 2010-09-28 13:11:28
适用相同的概念,只需使用AddItems或AddChild覆盖。使用前者将子项添加到Spark(Flex 4)容器,后者用于MX(Flex 3)组件。我已经更新了示例以显示它在此应用程序中的工作方式。 – 2010-09-28 13:25:46