我终于以编程方式创建了NSTableView
。我为其添加了NSScrollView
,但由于某种原因它不显示滚动条。如果我在桌子上添加越来越多的物体,它的高度会增加,我希望它保持相同的高度。如何才能做到这一点?下面是我拼凑在一起的代码。将NSTableView添加到SpriteKit应用程序
#import "GameScene.h"
@interface GameScene()
@property NSMutableArray *data;
@end
@implementation GameScene
- (void)didMoveToView:(SKView *)view {
_data = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1", @"2", @"3", @"4", @"5", @"6", @"7", @"8", nil];
NSRect rect = NSMakeRect(300, 200, 400, 100);
_tableView = [[NSTableView alloc] initWithFrame:rect];
[_tableView addTableColumn:[[NSTableColumn alloc] initWithIdentifier:@"column 1"]];
_tableView.dataSource = self;
_tableView.delegate = self;
NSScrollView *scrollView = [[NSScrollView alloc] init];
[scrollView setHasVerticalScroller:YES];
[scrollView setDocumentView:self.tableView];
[self.view addSubview:_tableView];
}
-(NSInteger)numberOfRowsInTableView:(NSTableView *)tableView {
return [_data count];
}
-(NSView*)tableView:(NSTableView *)tableView viewForTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn row:(NSInteger)row {
NSTextView *textView = [[NSTextView alloc] init];
textView.string = [_data objectAtIndex:row];
return textView;
}
-(void)update:(CFTimeInterval)currentTime {
// Called before each frame is rendered
}
-(void)removeUIViews{
[_tableView removeFromSuperview];
}
@end
下面是它看起来像与数据阵列中的8个元素:
下面是它看起来像与数据阵列(高表)16个元素:
将UI对象添加到SKScene不是个好主意。最好使用spritekit 100%来自定义你自己的table/scrollview。我想你以后会遇到性能问题。 – GeneCode
所以基本上你说我应该继承NSTableView?我正在阅读另一个SO帖子,最好不要将表格子类化。 – 02fentym
对不起@GeneCode,我是个白痴。我连续10次误读你写的东西。我知道你现在在说什么。我将创建自己的表类。它可能不会如此强壮,并且需要更长的时间,但性能提升将是值得的。谢谢:) – 02fentym