function addEffect()
{
var thisEffect = new MyEffect; //Simple movieClip
addChild(thisEffect);
effectArray[0] = thisEffect;
}
以上工作正常。后来我删除它...下面的工作也很好。从Array删除儿童作品...有时
function removeEffect()
{
if(effectArray[0] != null)
{
removeChild(effectArray[0]);
}
}
然而,当我再次使用的功能,somtimes下翻,有时两圈后,我得到: 错误#2025:提供的DisplayObject必须是调用者的子。 奇怪的是,我使用相同的技术来添加和删除其他动画片段,并且对于其他所有内容都可以正常工作。我没有引用effectArray或其中的任何东西,除了这两个函数之外,它们都在Main.as中。
当我做了一些跟踪语句,我发现,即使它从舞台上删除的对象,该对象停留在阵列内部,当我试图重复它,它试图消除同一剪辑再次,这已经不在舞台上了... effectArray = []解决了这个问题。 – randyHurd 2014-12-01 20:22:41