我目前正在为游戏制作一个巨大的保存编辑器。我有一个列表框加载你在游戏中拥有的武器名称。目前每当我点击列表框中的其中一个武器时,文本框会显示当前项目的弹药数量。C#为多个项目使用一个文本框
示例:listBox1 SelectedIndex 0显示为AK47和SelectedIndex 1显示为CBW。当我选择武器时,弹药值进入textBox1。 如果我点击AK47并改变弹药,然后移动到CBW,然后回到AK47,弹药重置到之前的状态。
什么,我似乎无法弄清楚是怎么犯正在处理的当前正在编辑的任何更改,直到我准备做最后的挽救
请大声朗读您的问题,并询问是否可以更清楚地询问。现在它相当混乱。简单地加粗和大写一些文字不会使它更容易理解。花5或10分钟找出你想说的话,再加一个或两个例子。从长远来看,比起试图向不同的人解释你的问题4次或5次,将会为你节省更多的时间。 – user1666620