我正在使用this MSDN link上的教程来实现将数据从一个进程传输到另一个进程的方式。尽管我在earlier question中建议使用Pipe方法,但由于某些限制,我别无选择,只能使用CreateFileMapping方法。使用CreateFileMapping时出错 - C
现在,我已成功设法在同一解决方案中创建两个独立的窗体项目,并通过编辑同时加载两个窗体的一些属性。
此外,我设法将MSDN示例中给出的代码实现到第一个(Producer)和第二个(Consumer)程序中,没有任何编译错误。
现在我遇到的问题是,当我运行第一个程序并尝试创建映射文件的句柄时,我收到一个错误,说它不成功,我不明白为什么会发生这种情况。
我已经添加了生产者和消费者代码文件来演示我正在尝试做什么。
监制:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
//File header definitions
#define IDM_FILE_ROLLDICE 1
#define IDM_FILE_QUIT 2
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFileMappingObject");
TCHAR szMsg[]=TEXT("Message from first process!");
void AddMenus(HWND);
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
////Standard windows stuff - omitted to save space.
//////////////////////
// WINDOWS FUNCTION //
//////////////////////
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hMainWindow, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
WCHAR buffer[256];
LPCTSTR pBuf;
struct DiceData storage;
HANDLE hMapFile;
switch(message)
{
case WM_CREATE:
{
// Create Menus
AddMenus(hMainWindow);
}
break;
case WM_COMMAND:
// Intercept menu choices
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDM_FILE_ROLLDICE:
{
//Roll dice and store results in variable
//storage = RollDice();
////Copy results to buffer
//swprintf(buffer,255,L"Dice 1: %d, Dice 2: %d",storage.dice1,storage.dice2);
////Show via message box
//MessageBox(hMainWindow,buffer,L"Dice Result",MB_OK);
hMapFile = CreateFileMapping(
(HANDLE)0xFFFFFFFF, // use paging file
NULL, // default security
PAGE_READWRITE, // read/write access
0, // maximum object size (high-order DWORD)
BUF_SIZE, // maximum object size (low-order DWORD)
szName); // name of mapping object
if (hMapFile == NULL)
{
MessageBox(hMainWindow,L"Could not create file mapping object",L"Error",NULL);
return 1;
}
pBuf = (LPTSTR) MapViewOfFile(hMapFile, // handle to map object
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
0,
0,
BUF_SIZE);
if (pBuf == NULL)
{
MessageBox(hMainWindow,L"Could not map view of file",L"Error",NULL);
CloseHandle(hMapFile);
return 1;
}
CopyMemory((PVOID)pBuf, szMsg, (_tcslen(szMsg) * sizeof(TCHAR)));
_getch();
UnmapViewOfFile(pBuf);
CloseHandle(hMapFile);
}
break;
case IDM_FILE_QUIT:
SendMessage(hMainWindow, WM_CLOSE, 0, 0);
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProc(hMainWindow, message, wParam, lParam);
}
//
//Setup menus
//
消费者:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
//File header definitions
#define IDM_FILE_QUIT 1
#define IDM_FILE_POLL 2
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFileMappingObject");
//Prototypes
void AddMenus(HWND);
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//More standard windows creation, again omitted.
//////////////////////
// WINDOWS FUNCTION //
//////////////////////
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hMainWindow, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HANDLE hMapFile;
LPCTSTR pBuf;
switch(message)
{
case WM_CREATE:
{
// Create Menus
AddMenus(hMainWindow);
break;
}
case WM_COMMAND:
{
// Intercept menu choices
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDM_FILE_POLL:
{
hMapFile = OpenFileMapping(
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write access
FALSE, // do not inherit the name
szName); // name of mapping object
if (hMapFile == NULL)
{
MessageBox(hMainWindow,L"Could not open file mapping object",L"Error",NULL);
return 1;
}
pBuf = (LPTSTR) MapViewOfFile(hMapFile, // handle to map object
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
0,
0,
BUF_SIZE);
if (pBuf == NULL)
{
MessageBox(hMainWindow,L"Could not map view of file",L"Error",NULL);
CloseHandle(hMapFile);
return 1;
}
MessageBox(NULL, pBuf, TEXT("Process2"), MB_OK);
UnmapViewOfFile(pBuf);
CloseHandle(hMapFile);
break;
}
case IDM_FILE_QUIT:
SendMessage(hMainWindow, WM_CLOSE, 0, 0);
break;
}
break;
}
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
}
return DefWindowProc(hMainWindow, message, wParam, lParam);
}
//
//Setup menus
//
这绝非整齐,最后,但它仅仅是一个开始,感谢您的帮助。
编辑:错误
EDIT2:输出
另外有一点可以看:它看起来像你的制作人创建映射,映射,写入,然后unmaps +关闭。文件映射对象只存在,而一些进程持有打开的句柄到它,所以一旦生产者关闭其手柄,*噗!* - 映射跑了,不会有任何的消费者在稍后打开。要以这种方式使用共享内存,至少有一个进程需要长期保存内存。例如,让生产者在流程开始时打开并映射内存,并在流程结束时取消映射/关闭:只要客户端查找它,它就会存在。 – BrendanMcK 2012-05-02 09:27:24