2014-11-08 48 views

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首先,该方法内部的float值应该从0f到1f。所以,你的颜色应该是(我将在构造函数值由255将原来的值来计算)

Color fpsColor = new Color(0.29f, 0.43f, 0.54f, 0.66f); 

你也应该启用混合是这样的(我不知道,如果你已经这样做)

Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_BLEND); 
Gdx.gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) 
+0

我的,不好!谢谢! – gogonapel 2014-11-08 10:35:54