2012-03-28 64 views
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我正在研究一个基于小型八卦的项目,我需要的东西就像粒子效应爆炸一样简单。爆炸粒子效应

我已经安装了Starling粒子扩展,并且发现了很多很好的教程来实现粒子效果,并发现它像一个魅力。

他们都指出这个辉煌的粒子效果发生器:http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/

的问题是我不能做的东西,甚至远程看起来像一个爆炸。我究竟做错了什么?

回答

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你只需要花更多的时间进行实验。这个粒子编辑器的配置非常接近你想要的效果。将其保存到一个.pex文件中并加载到该编辑器中,您会看到。你可以从那里调整它,所以它应该至少是一个好开始:

<particleEmitterConfig> 
    <texture name="texture.png"/> 
    <sourcePosition x="300.00" y="300.00"/> 
    <sourcePositionVariance x="0.00" y="0.00"/> 
    <speed value="500"/> 
    <speedVariance value="283.33"/> 
    <particleLifeSpan value="1.74"/> 
    <particleLifespanVariance value="4.2"/> 
    <angle value="0"/> 
    <angleVariance value="360"/> 
    <gravity x="0.00" y="0.00"/> 
    <radialAcceleration value="0.00"/> 
    <tangentialAcceleration value="5.88"/> 
    <radialAccelVariance value="0.00"/> 
    <tangentialAccelVariance value="0.00"/> 
    <startColor red="1.00" green="0.31" blue="0.00" alpha="0.62"/> 
    <startColorVariance red="0.00" green="0.00" blue="0.00" alpha="0.00"/> 
    <finishColor red="1.00" green="0.31" blue="0.00" alpha="0.00"/> 
    <finishColorVariance red="0.00" green="0.00" blue="0.00" alpha="0.00"/> 
    <maxParticles value="471.12"/> 
    <startParticleSize value="70"/> 
    <startParticleSizeVariance value="70"/> 
    <finishParticleSize value="0"/> 
    <FinishParticleSizeVariance value="5.00"/> 
    <duration value="-1.00"/> 
    <emitterType value="0"/> 
    <maxRadius value="51.28"/> 
    <maxRadiusVariance value="0.00"/> 
    <minRadius value="0"/> 
    <rotatePerSecond value="72"/> 
    <rotatePerSecondVariance value="66.98"/> 
    <blendFuncSource value="770"/> 
    <blendFuncDestination value="1"/> 
    <rotationStart value="0.00"/> 
    <rotationStartVariance value="0.00"/> 
    <rotationEnd value="0.00"/> 
    <rotationEndVariance value="0.00"/> 
</particleEmitterConfig> 
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这是非常好的! – UVM 2013-04-23 03:06:34

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为什么谢谢你,@UVM。 – 2013-05-30 02:56:27