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我正在做一个Android应用程序编程的教程,并且我正在创建一个允许用户在屏幕上进行手指绘制的程序。点的大小是随机的,我想有一个标签,告诉你点有多大。获取以无效方法生成的随机数的名称
private void canvasTouched(int x, int y) {
float dotSize = new Random().nextInt(33);
myCanvas.DrawCircle(x, y, dotSize);
lblStatus.Text(" touchX/touchY:" + x + "/" + y + " touches: " + ++numTouches);
}
上面的代码在前两行创建点的大小。
dotSize = new Label(hr);
dotSize.Text();
这个代码在这里提出一个水平线的dotSize
标签,并在文本第二个看跌期权。
现在,我应该将canvasTouched
方法更改为浮点并返回点的大小?如何将其放入dotSize.Text()
部分?
难道我这样做:
dotSize.Text(canvasTouched.dotSize);
代码不工作,但究竟是什么让点大小正确的语法?
canvasTouched()是一种方法...你对canvasTouched.dotSize的期望是什么? – 2013-02-20 21:36:51
我只想从方法中获取dotSize的值。 – user2093103 2013-02-20 21:41:03
这不是访问方法的正确语法。您可以从方法中返回dotSize并使用它,或者将dotSize作为类成员,以便它可以在整个类中访问。 – 2013-02-20 21:43:33