进出口新的蟒蛇一格,我试着去创造的12级人物3X4格图,the数字看起来像这样:从创建人物蟒蛇

我用这个代码使它们显示:
for i in range(0,11):
show(x_train[i].reshape(28,28))
其中显示定义如下:
def show(mnst):
plt.figure()
plt.imshow(mnst, cmap='gray', interpolation='nearest')
plt.show()
现在我试图做我想做的是如下:
show(x_train[:12].reshape(28*3,28*4));
我看了这个代码需要从x_train 12个第一的数字,这是每一个28X28,并重塑整个一个数字的28X28数字的3X4格子的东西。
但由于某些原因,我得到这个怪异的12×4数字: 
我失去了什么? 







看来x_train是一个(12 x 784)形阵列?当你按照自己的方式重塑它时,第一张图像(即28x28的平面图像)的前3行像素会在第一行上被抹掉。你看到的第二行像素是第一个图像的第四,第五和第六行像素,等等。这是否会导致你的问题? – Haminaa
我认为它可能会发生,因为你正在重新调整28x12 * 28阵列,而不是1x12阵列。首先3行是每张图片的第一行,而不是4张图片的3行第一行。 –
@Haminaa是的,但即使我做x_train [:12] .flatten()然后重塑(28 * 3,28 * 4)我仍然得到相同的结果,因为即时通讯尝试学习我会appriciate,如果你们可以领导我在正确的方向如何解决我的解决方案...(使用12X784阵列重塑的解决方案) –