2011-01-12 64 views
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我在寻找有用的技巧来减少或去除Away3D中的三角形重叠。 我已经尝试增加segmentsW和segmentsH但它不能解决问题。 这里是我的问题的快照(复杂的立方体由平面物体组成,也许有更好的方法来构建复杂的立方体?): alt text alt text 或者其他的flash 3D引擎产生更好的结果?如何减少或去除Away3D中重叠的三角形

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import away3d.core.render.Renderer; view = new View3D({renderer:Renderer.CORRECT_Z_ORDER}); 你也可以尝试“pushfront”或“pushback”属性,如果这些平面是平面网格,则设置为true ... 还有其他方法,但是看看你的例子,其中一个应该足够了 ,你应该能够将面数设置回最小值

通过Fabrice Closier回答Away3D.dev(他不需要积分;))