2009-01-13 124 views
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我的同事和我经常争论按钮大小。我喜欢有固定大小的按钮(例如,如果最小化/最大化按钮大小不改变,其他控件可能但不是按钮),宽度=文本和高度= 27 -30像素。理想按钮尺寸

我的同事更喜欢的高度只有20个像素的按钮和宽度停靠到变化作为画面大小。也就是说,当屏幕最大化时,按钮伸长自己。

个人而言,我不喜欢调整大小的按钮。我想知道是否有其他人想要在这个UI参数中加入?

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当然,你们都应该阅读关于用户体验的书籍,看看用户会喜欢什么。除了指出你不会让所有人都满意之外,你们两个都更喜欢的东西不应该进入它。 – 2009-01-13 21:30:30

回答

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根据Vista UX Guidelines的默认按钮大小应为14 x 50“对话框单位”(在96dpi显示器上大约为28像素×100像素),边距大约为11px。

不管你如何看待微软作为一个公司,我认为他们做好了与统一的UI。如果您正在开发Windows应用程序,那么我认为这个指南是必须遵循的。

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调整大小的按钮会让我烦恼。

我不是设计师,但听起来不对。

事实上,这将推动我坚果,让你我很生气。

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我投票选择按钮的形式变宽时不会变宽。就我个人而言,我认为它只是丑陋而且使按钮更难使用,因为你的眼睛不再被吸引到它们中的文本。

此外,16:9和16:10比例的显示器变得越来越流行,这些按钮将异常广阔;)

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请不要调整按钮...

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这不是大小重要的按钮,但你用按钮做什么。根据屏幕上的

调整大小的按钮是好的,如果他们留在比例,他们仍然需要有一个上限 - 当在任意调整大小的形式推出,这是不是正常进行。然而,当窗口调整大小时调整按钮的大小 - 这是一个禁忌。

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我认为这将取决于您的应用中究竟发生了什么。如果一切都水平调整,也许这是有道理的?

唯一可以肯定知道的方法是可用性测试。获得真正的用户,坐下来,让他们尝试一下,看看他们的想法,以及他们是否困惑(或恼火)。问一群开发人员和设计人员只能帮你到目前为止。

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调整大小是坏的,海事组织,但可以肯定的锚按钮将相应角落(S)。

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由于各种原因,按钮不应调整大小。首先,设计和实现可调整大小的按钮将是一项艰巨的任务。问他们可能会是一场噩梦。其次,许多可用性是基于模式识别的;人们在寻找信息时会寻找熟悉的概念。当您向用户展示一堆不同的按钮尺寸时,您可能会混淆它们;他们可能会认为一些按钮比其他按钮更重要。

我并不反对与他们里面的文字量液体按钮,虽然。有时候按钮只需要稍微宽一些就可以容纳文本。

话虽这么说,一个按钮里面的文字应清晰,简洁,中肯。如果您需要创建超宽的按钮来容纳您放入其中的句子,则需要将标签裁剪为用户可以快速理解的一两个单词。

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如果您创建按钮,请确保文本有足够的空间。因为如果你想将文本翻译成其他语言(不是英语),你可能需要更多的空间。

我们使用按钮固定的大小,但也有一些例外(只是因为我们的软件已经被翻译成几种语言。),

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当考虑键大小需要文字说明(即未图标式按键)如果您期望本地化应用,则允许至少额外60%用于非英文文本总是好的。

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我同意,有些场景中的应用程序需要的本地化需要你考虑到该按钮size.However仍然并不要求一直延伸到屏幕的75%的宽度按钮(高度保持不变) 。

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可用性明智的,我认为这是进口保持按钮一致的大小和位置。

的按钮应该被固定,用户不应该去寻找它。用户不应该有“哇,为什么按钮现在这么大”的时刻。请记住“不要让我想”

对我来说,听起来像是开发人员想调整按钮大小的时候,因为他们可以,而且代码很酷,并不是因为它会改善用户体验。