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嗨我对iOS应用程序的编程非常陌生,并且遇到了此问题。如果它是重复的,我很抱歉。我已经彻底搜索,并已(尝试)阅读所有相关的线程到这个问题,但迄今没有修正它。UILabel在按下时崩溃应用程序
我试图做一个标签,当按下更改其他东西。该标签在另一个类中创建并放入视图中。另外我试图做到这一点,而不需要在它后面放一个按钮。这是代码。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var mountainImage: UIImageView!
@IBOutlet weak var mphView: Speed!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
setImage()
mphView.backgroundColor = UIColor(white: 0.2, alpha: 0.5)
mphView.layer.borderColor = UIColor(red: 222, green: 222, blue: 222, alpha: 1).CGColor
mphView.layer.borderWidth = 1
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let touchSpeedLabel = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "speedLabelTouched")
mphView.addGestureRecognizer(touchSpeedLabel)
mphView.userInteractionEnabled = true
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func setImage(){
}
func speedLabelTouched(sender : UITapGestureRecognizer){
print("Lol this worked")
}
}
当我按标签上的应用程序崩溃与此错误:
speedLabelTouched]:无法识别的选择发送到实例0x157d838c0 ***终止应用程序由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”,原因:“无法识别选择器发送到实例0x157d838c0'
在此先感谢您的帮助!
非常感谢这么快的答案,它工作的很棒!为了将来的参考,如果我想要调用的func具有参数,我该如何做到这一点? –
(这是Swift的一部分,我没有玩过,但是)我假设你的原始代码可以和一个参数一起工作,如果你将动作改为“speedLabelTouched:”。 (换句话说,它不像CocoaTouch的问题那样是一个Swift问题。) –
好的非常感谢你。 –