我有下面的代码,这增加了看法ViewAnimatorAndroid - 使用ViewAnimator时动作缓慢,是否可以使用硬件加速?
View step1 = View.inflate(activity, R.layout.step_1, null);
View step2 = View.inflate(activity, R.layout.step_2, null);
viewAnimator.addView(step1);
viewAnimator.addView(step2);
viewAnimator.setInAnimation(activity, R.anim.slide_in);
viewAnimator.setOutAnimation(activity, R.anim.slide_out);
及以下个XML
slide_in:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false">
<translate
android:fromXDelta="100%" android:toXDelta="0%"
android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="0%"
android:duration="700" />
</set>
slide_out:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false">
<translate android:fromXDelta="0%" android:toXDelta="-100%"
android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="0%"
android:duration="700"/>
</set>
现在,所有作品很好,但是动画的表现看起来呆滞与我手机上的原生动画(三星Galaxy S)相比较慢。
我使用API级别8,我可以使用任何硬件加速,还是应该改变我对整个概念的方法?
由于捆绑
硬件加速的确适用于从Honeycomb开始的2D动画。但是,它不支持所有的绘图机制。如果他的目标是API级别8,则根本无济于事。他可以将目标API设置为Honeycomb的第11级,启用硬件加速,并将最低API级别设置为8.只要他的代码使用2.2,只有具有硬件加速的设备才会使用它,而那些不支持的设备仍然可以使用该程序的性能可能稍微低迷。 – DeeV 2012-01-10 14:49:15
有趣的...你能详细阐述一下吗? – 2012-01-10 15:19:31