所以我有一个使用插页式广告的应用程序。具体来说,它是一个用Swift编写的SpriteKit游戏。如何释放场景直至插页式广告被解散?
我有代码设置,当用户从游戏对场景按下重放按钮会出现一个广告,然后将其变回游戏场景重播的比赛。现在,当我遇到问题时,场景会在插播式广告显示时发生变化,但有时这种情况发生得不够快,用户可以再次点击重新开始按钮,导致游戏崩溃。
有没有办法冻结屏幕和忽略任何水龙头,而广告被称为?广告被解散后,只有场景发生变化?
按下重启按钮时的代码;
if restartButton.contains(pointOfTouch) {
score = 0
ballMovementSpeed = 2
displayAd()
delay(2.0) {
self.restartScene()
}
我对位于interstitialDelegate的位置感到有点困惑。我试图实现func interstitialDidDismissScreen(ad:GADInterstitial!){}来触发更改回我的游戏场景,并且在我解散广告时没有任何反应。
我曾尝试将其放置在覆盖FUNC didMove(查看:SKScene){}以及当按下重新启动按钮,但仍无法正常工作。这就是我有广告被称为
fun loadAndShow() {
myAd = GADInterstitial()
let requestI = GADRequest()
myAd.setAdUnitID("adID")
requestI.testDevices = [kGADSimulatorID, "test device"]
myAd.delegate = self
myAd.load(requestI)
}
func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GADInterstitial) {
if (self.myAd.isReady) {
myAd.present(fromRootViewController: self)
}
}
代码请..... –
你好Simone Pistecchia我已添加代码 – Trlewi
我认为你必须删除延迟(2.0)self.restartScene()。当广告被解雇时有一个代表,使用该功能重新启动场景 –