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我已经搜索了这个问题,唯一的提示是performSelectorOnMainThread解决方案。我这样做了,但在for循环运行时视图不会更新。循环后,进度值正确显示 - 但这不是“进度”视图的要点=)在for循环中更新UIProgressView
for循环位于控制器内。我调用一个方法来设置进度值:
CGFloat pr = 0.5; // this value is calculated
[self performSelectorOnMainThread:@selector(loadingProgress:) withObject:[NSNumber numberWithFloat:pr] waitUntilDone:NO];
这是加载进度方法
-(void)loadingProgress:(NSNumber *)nProgress{
NSLog(@"Set Progress to: %@", nProgress);
[[self progress] setProgress:[nProgress floatValue]];
}
我也试图通过使用这把法for循环到后台线程方法的顶部:
if([NSThread isMainThread]) {
[self performSelectorInBackground:@selector(importData) withObject:nil];
return;
}
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
也许有人可以帮助我这个。
这是正确的,让在另一个线程运行循环,你似乎更新进度视图的方式也似乎是正确的。两个问题:首先,你的NSLog是否显示设置了正确的值?其次,你确定没有其他东西阻塞主线程吗? – DarkDust 2011-05-25 09:53:43
在for循环完成后,NSLog消息被放出。值是正确的 - 但太迟了;) - 我不确定,其他东西是阻止主线程,但我可以说,我什么也没做,只是显示视图:) – cem 2011-05-25 09:57:59
滑稽:日志消息显示WHILE for循环正在运行,UIProgressView的更新是在for循环运行之后进行的。 – cem 2011-05-25 10:08:42