我一直在尝试学习pygame,更具体地说,如何在pygame中使用精灵。然而,经过一些实验后,下面的代码就是我最终的结果,我想知道为什么我的播放器类没有显示出来。在pygame中使用精灵时遇到困难
from pygame.locals import *
import pygame
pygame.init()
size = width, height = 500, 700
screen = pygame.display.set_mode(size)
plr_g = pygame.sprite.Group()
blue = (0,206,209)
class player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, s_x, s_y):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self, plr_g)
self.s_x = 300
self.s_y = 300
self.image.fill(blue)
#self.plr_img = pygame.image.load("Xpic.png")
plr_g.add(self)
self.image = pygame.screen([s_x, s_y])
self.rect = self.image.get_rect()
plr_g.update()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
plr_g.draw(screen)
screen.fill((50, 50, 50))
#player.draw(screen)
plr_g.draw(screen)
pygame.display.flip()
不知道这是答案还是错字,但实际上并没有创建一个类的实例(即p = player(300,300)),然后它会被添加到您的plr_g中。作为奖励小费,请查看PEP 0008;除了别的以外,类应该在CapWords中命名...所以你会得到类Player(然后可能有一个叫做player的实例) – Foon