2013-05-08 60 views
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我正在开发ActionScript移动项目,我正在使用Starling和AS3,我尝试添加事件侦听器来检测Starling类中的ORIENTATION_CHANGE事件,但它不会检测到更改,如果我添加AS3类(Main类)中的事件侦听器将检测并再次调用Starling类。使用事件监听器检测方向更改

主类AS3的:

package 
{ 
import flash.display.Sprite; 
import flash.events.Event; 
import flash.events.StageOrientationEvent; 

import starling.core.Starling; 

public class mainClass extends Sprite 
{ 
    private var myStarling:Starling; 
    public function mainClass() 
    { 
     super(); 
     stage.addEventListener(Event.RESIZE,onResize); 
     stage.addEventListener(flash.events.StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE,shangedOr); 
    } 
    private function shangedOr(e:StageOrientationEvent):void 
    { 
     // code 
    } 
    private function onResize(e:Event):void 
    { 
     myStarling = new Starling(Main,stage); 
     myStarling.start(); 
    } 
} 

}

八哥类:我补充新的AS类,并使其八哥类

package 
{ 
import feathers.controls.ScrollContainer; 
import feathers.layout.VerticalLayout; 
import feathers.themes.AeonDesktopTheme; 
import flash.events.Event; 
import feathers.controls.Label; 
import feathers.controls.TextInput; 
import flash.events.StageOrientationEvent; 
import org.osmf.layout.VerticalAlign; 

import starling.display.DisplayObject; 
import starling.display.Sprite; 
import starling.display.Stage; 
import starling.events.Event; 

public class starlingClass extends starling.display.Sprite 
{ 
    private var newLayout:VerticalLayout = new VerticalLayout(); 
    private var container:ScrollContainer = new ScrollContainer(); 
    public function starlingClass() 
    { 
     super(); 
     this.addEventListener(starling.events.Event.ADDED_TO_STAGE,addToStage); 
     this.addEventListener(flash.events.StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING,orientationChange); 

    } 
    private function addToStage(e:starling.events.Event):void 
    { 
     this.theme = new AeonDesktopTheme(this.stage); 
     drawComponent(); 
    } 
    private function orientationChange(evt:StageOrientationEvent):void 
    { 
     // orientation will not responce to change orientation. 
    } 
    private function drawComponent():void 
    { 
     var button:feathers.controls.Button = new feathers.controls.Button(); 
     button.label = "Click Me"; 
     var newLabel:Label = new Label(); 
     newLabel.text = "hello world"; 
     var txt:TextInput = new TextInput(); 
     var layout:VerticalLayout = new VerticalLayout(); 
     var container:ScrollContainer = new ScrollContainer(); 
     container.layout = layout; 
     container.addChild(button); 
     container.addChild(newLabel); 
     container.addChild(txt); 
     this.addChild(container); 
     layout.paddingTop = 10; 
     layout.paddingRight = 15; 
     layout.paddingBottom = 10; 
     layout.paddingLeft = 15; 
     layout.gap = 5; 
    } 
} 
} 

问题:mainClass.as将检测的方向变化并会拨打starlingClass.as并且不显示任何组件。 starlingClass.as绝不可能检测取向变化,因为我发现八哥类中的闪光现象.. 任何帮助

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尝试官方信息吧:http://wiki.starling-framework.org/manual/auto-rotation Basicly需要检测尺寸并定向改变之外八哥并将信息传递进去。这就是Starling的工作原理:P – SzRaPnEL 2013-05-08 07:22:29

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我按照链接中的要求进行了更改,方向将禁用。和调整大小不会检测到 – 2013-05-08 07:35:11

回答

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答案是: 有在我的代码错误,在此功能的问题:

private function onResize(e:Event):void 
{ 
    myStarling = new Starling(Main,stage); 
    myStarling.start(); 
} 

,因为每一个变化方向将调用onResize方法,再次把它八哥。 解决方案很简单:

private function onResize(e:flash.events.Event):void 
    { 
     if (myStarling == null) 
     { 
      myStarling = new Starling(Main,stage); 
      myStarling.start(); 
     } 
    } 
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你应该在nativeStage添加事件侦听器,如下图所示:

this.nativeStage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING, onOrientationChanging);

因为您使用的“舞台”是Starling舞台。

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如果你再次检查问题,你会看到,闪光事件不会在starling类上工作..'this.nativeStage'不存在于starling类..我想知道如果我可以传递参数从闪存类到椋鸟课,你有什么想法吗? – 2013-05-09 07:06:22