我之前发布了一个关于我正在使用Ruby编写的类似Zork的RPG游戏。但是,我无法获得战斗机制和升级系统。基本上,我想要的是一个类似Zork的世界界面,即描述你周围环境的一些文字。这不是问题。红宝石RPG战斗机制
问题是,我想有一种方法来生成生物,并使其成为可选,无论你是否与他们战斗。例如,如果你输入类似“战斗牛”的东西,你会开始用任何可用的武器击打牛,并在你杀死它时获得XP或物品或其他东西。或者你可以看看它,或者尝试捡起它,或者把它放在一边。关于如何使这项工作有任何想法?
我之前发布了一个关于我正在使用Ruby编写的类似Zork的RPG游戏。但是,我无法获得战斗机制和升级系统。基本上,我想要的是一个类似Zork的世界界面,即描述你周围环境的一些文字。这不是问题。红宝石RPG战斗机制
问题是,我想有一种方法来生成生物,并使其成为可选,无论你是否与他们战斗。例如,如果你输入类似“战斗牛”的东西,你会开始用任何可用的武器击打牛,并在你杀死它时获得XP或物品或其他东西。或者你可以看看它,或者尝试捡起它,或者把它放在一边。关于如何使这项工作有任何想法?
这是一个不可思议的广泛问题。
这里有一些潜在的资源:
等。
好的SO问题会有特定的问题。冒险游戏机制可以通过多种方式实现;目前还不清楚您实际存在哪些问题。
这实际上正是我所期待的。谢谢!对不起,我的问题不是更确切,我不确定从哪里开始。 – 2013-03-07 17:25:28
哦,顺便说一下,我对Ruby相当陌生,所以请尽可能简单地回答你的问题。 – 2013-03-07 16:44:22