我在Java中制作游戏,但旋转图像时出现问题。Java图形2D旋转
当我使用graphics2D旋转图像时,图像的X和Y在屏幕上发生变化。仍然当我得到图像的X和Y时,该值与旋转之前的值相同。然而,在屏幕上,它显示在另一个位置上。
任何知道可以将图像恢复到原始位置的方法或公式的人?
我在Java中制作游戏,但旋转图像时出现问题。Java图形2D旋转
当我使用graphics2D旋转图像时,图像的X和Y在屏幕上发生变化。仍然当我得到图像的X和Y时,该值与旋转之前的值相同。然而,在屏幕上,它显示在另一个位置上。
任何知道可以将图像恢复到原始位置的方法或公式的人?
您需要将旋转点设置到图像中间(或任何旋转的对象)。例如,如果要旋转的图像是20x20像素,那么旋转角度应该在(X_POS + 10,Y_POS + 10);
X_POS和Y_POS是屏幕上图像左上角的坐标。
通常,当您绘制图像时,您可以指定一个顶部/左侧坐标来绘制图像。然而,当你旋转一个非矩形的图像时,图像的大小将会改变,所以x/y位置会改变。
因此,您需要考虑旋转图像的中心点。因此,对于每次旋转,您都需要重新计算相对于中心的x/y位置。
import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
public class Rotation3 extends JPanel
{
private Icon icon;
private RotatedIcon rotated;
private int degrees;
public Rotation3(Image image)
{
icon = new ImageIcon(image);
rotated = new RotatedIcon(icon, 0);
// rotated.setCircularIcon(true);
setDegrees(0);
setPreferredSize(new Dimension(600, 600));
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
// translate x/y so Icon rotated around a specific point (300, 300)
int x = 300 - (rotated.getIconWidth()/2);
int y = 300 - (rotated.getIconHeight()/2);
rotated.paintIcon(this, g, x, y);
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(295, 295, 10, 10);
}
public void setDegrees(int degrees)
{
this.degrees = degrees;
rotated.setDegrees(degrees);
repaint();
}
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
try
{
// String path = "dukewavered.gif";
String path = "lunch75.jpg";
ClassLoader cl = Rotation3.class.getClassLoader();
BufferedImage bi = ImageIO.read(Rotation3.class.getResourceAsStream(path));
final Rotation3 r = new Rotation3(bi);
final JSlider slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 0, 360, 0);
slider.addChangeListener(new ChangeListener()
{
public void stateChanged(ChangeEvent e)
{
int value = slider.getValue();
r.setDegrees(value);
}
});
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new JScrollPane(r));
f.add(slider, BorderLayout.SOUTH);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
catch(IOException e)
{
System.out.println(e);
}
}
});
}
}
注::
此示例使用Rotated Icon类,因为这类管理的不断变化的尺寸
在图像下面的例子将围绕点(300,300)被旋转图像旋转。
此外,如果您使用“圆形”图标,则可以使用setCircularIcon(true)
,并且不会重新计算大小,因此您可以将x/y值指定为顶部/左侧。
您可能需要提供图像可以旋转的锚点 – MadProgrammer