2011-10-08 86 views
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我是WP7上的3D新手。所有我想要做的是好简单的3D如何在Windows Phone 7上使用XNA进行简单的3D

A.添加/画一些彩色的图元,立方体和球体等的3D世界

B.旋转世界X,Y和/或Z

就是这样,没有别的。我不需要任何碰撞检测,我不需要任何聪明的物理学我不需要任何纹理或背景或其他任何东西,只是很好,很简单。

我已经浏览了各种网站上的一个gazillion示例,它们都使我不想要的臃肿代码和对象的基础变得模糊。我不想要任何大理石或宇宙飞船的例子,只是一些干净清晰的代码。

我有Blender来创建3D模型,这些将是没有纹理的简单模型。只是坚实的基本3D对象。

请不要指向任何基于我已经找到的每个示例的游戏。

哦,请只有实际工作的例子。

回答

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那么最好在Windows Phone 7上做3D的方法是使用通常与游戏相关的XNA,这不是全部的事实。您仍然可以使用XNA构建传统应用程序,但构建您的ui可能需要更长的时间,而不是silverlight。

您应该查看微软的App Hub,因为这里有大量的样本,实际上他们有一个专门针对3D的类别。请记住,自从你刚开始,你应该尝试理解那里给你的例子。即使你第一次看到的代码可能是似乎像膨胀或额外的代码,实际上在开发3D应用程序时需要考虑的组件。

无论如何,this example越过3D的使用XNA在Windows Phone 7 编辑的基本知识:如果你不想使用XNA,有this question以前问。在Silverlight中使用3D有几个解决方案。

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是的,我正在使用XNA。 2D XNA非常简单,我有一整天的时间完成了整个游戏。 3D我甚至无法开始。即使开始使用Blender也是一个笑话。为什么知道的人为那些不知道的人做了这么难。顺便说一下你引用的例子不起作用。 – djack109

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