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我正在创建一个FreeCell游戏,并且在游戏结束时我希望它能够打印出用户的移动。所以解决方案是Move []。移动类的样子:Java:创建一个空接口来从一个属性访问不同的类?
public class Move
{
private Card card;
private Location source;
private Location target;
public Move(Card card, Location source, Location target)
{
this.card = card;
this.source = source;
this.target = target;
}
}
我想位置,能够存储三种不同类型的一个空当接龙游戏地点:细胞(可容纳1卡),瀑布(这是卡被处理)和基金会(在哪里放置这些卡来解决这个游戏)。所以我需要Location来存储Cell,Cascade和Foundation类的对象。但是这些类并不都具有它们之间共享的任何属性或方法,所以父类没有多大意义。此外,Cascade已经扩展LinkedList以避免在创建LinkedLists数组时出现警告,并且它不能扩展两个父类。
那么有没有一个优雅的解决方案呢?我应该创建一个名为Location的空白界面吗?还是我没有想到可以在这里使用OOP的一个更简单的方面?