我在WPF应用程序中绘制图形,但使用drawingContext.DrawLine(...)
绘制的线条绘制到子像素边界。强制drawingContext行捕捉像素边界
我可以通过创建Line
对象使它们看上去很好看,但我不想在每次视觉无效时创建数以万计的对象。
我该如何强制它们适合像素?
我在WPF应用程序中绘制图形,但使用drawingContext.DrawLine(...)
绘制的线条绘制到子像素边界。强制drawingContext行捕捉像素边界
我可以通过创建Line
对象使它们看上去很好看,但我不想在每次视觉无效时创建数以万计的对象。
我该如何强制它们适合像素?
您可以绘制线条到具有保护VisualEdgeMode属性设置为EdgeMode.Aliased
派生DrawingVisual:
public class MyDrawingVisual : DrawingVisual
{
public MyDrawingVisual()
{
VisualEdgeMode = EdgeMode.Aliased;
}
}
public class DrawingComponent : FrameworkElement
{
private DrawingVisual visual = new MyDrawingVisual();
public DrawingComponent()
{
AddVisualChild(visual);
using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen())
{
dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(100, 100), new Point(100, 200));
dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(105.5, 100), new Point(105.5, 200));
dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(112, 100), new Point(112, 200));
}
}
protected override int VisualChildrenCount
{
get { return 1; }
}
protected override Visual GetVisualChild(int index)
{
return visual;
}
}
自叹不如,但呼吁非衍生DrawingVisual RenderOptions.SetEdgeMode(visual, EdgeMode.Aliased)
没有做的工作。
太棒了。
另一种选择(在这种情况下,更复杂)是使用在DrawingGroup RenderOptions.SetEdgeMode:
工作很好,谢谢。图标现在不再模糊 – 2015-08-06 10:21:05
很好的问题,我的一个问题,我希望我理解正确的话,那么你选择绘制一张图表,自己做所有事情(每一行) - 令人印象深刻,我的脑袋倒下了。现在你需要吗?你有可能使用图书馆来为你做繁重的工作吗? ..无论如何,你正在编写你自己的图表组件。 – 2012-04-21 04:21:10
@denismorozov它是我自己的图表组件。我正在模拟一个学校项目的模拟内存管理器的页面引用。我们正在研究不同算法的内存操作如何通过阶段,并尝试使用不同的页面替换算法来最大限度地减少页面错误。这真的很有趣:) – 2012-04-21 04:25:37
非常酷!我正在考虑与我自己的图表控制玩。祝你好运! – 2012-04-21 13:32:20