2012-04-21 75 views
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我在WPF应用程序中绘制图形,但使用drawingContext.DrawLine(...)绘制的线条绘制到子像素边界。强制drawingContext行捕捉像素边界

我可以通过创建Line对象使它们看上去很好看,但我不想在每次视觉无效时创建数以万计的对象。

我该如何强制它们适合像素?

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很好的问题,我的一个问题,我希望我理解正确的话,那么你选择绘制一张图表,自己做所有事情(每一行) - 令人印象深刻,我的脑袋倒下了。现在你需要吗?你有可能使用图书馆来为你做繁重的工作吗? ..无论如何,你正在编写你自己的图表组件。 – 2012-04-21 04:21:10

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@denismorozov它是我自己的图表组件。我正在模拟一个学校项目的模拟内存管理器的页面引用。我们正在研究不同算法的内存操作如何通过阶段,并尝试使用不同的页面替换算法来最大限度地减少页面错误。这真的很有趣:) – 2012-04-21 04:25:37

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非常酷!我正在考虑与我自己的图表控制玩。祝你好运! – 2012-04-21 13:32:20

回答

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您可以绘制线条到具有保护VisualEdgeMode属性设置为EdgeMode.Aliased派生DrawingVisual:

public class MyDrawingVisual : DrawingVisual 
{ 
    public MyDrawingVisual() 
    { 
     VisualEdgeMode = EdgeMode.Aliased; 
    } 
} 

public class DrawingComponent : FrameworkElement 
{ 
    private DrawingVisual visual = new MyDrawingVisual(); 

    public DrawingComponent() 
    { 
     AddVisualChild(visual); 

     using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen()) 
     { 
      dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(100, 100), new Point(100, 200)); 
      dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(105.5, 100), new Point(105.5, 200)); 
      dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(112, 100), new Point(112, 200)); 
     } 
    } 

    protected override int VisualChildrenCount 
    { 
     get { return 1; } 
    } 

    protected override Visual GetVisualChild(int index) 
    { 
     return visual; 
    } 
} 

自叹不如,但呼吁非衍生DrawingVisual RenderOptions.SetEdgeMode(visual, EdgeMode.Aliased)没有做的工作。