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我正在尝试制作游戏,但我坚持使用播放器进行相机移动。我需要设置最大摄像机和球员x的位置,但我得到无限的运动向右或向左。在Swift 3.0中设置界限SpriteKit
我被捆绑使用覆盖FUNC didFinishUpdate()
override func didFinishUpdate() {
cam.position.x = player.position.x
}
在这里,我试图建立世界规模
worldNode = SKSpriteNode()
worldNode?.size.width = backGroundImage.size.width
self.addChild(worldNode!)
请帮