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我有一个很大的项目,我刚刚添加了一些XS代码,我想尽可能保持顶层目录的清洁。我想把XS文件和typemap等。进入一个子目录,但如果我这样做,MakeMaker找不到它们。所以现在,他们只是坐在项目的根部。如何告诉MakeMaker在子目录中构建XS文件?
如何告诉MakeMaker在XS东西的子目录中查看,以便从那里构建它?
我有一个很大的项目,我刚刚添加了一些XS代码,我想尽可能保持顶层目录的清洁。我想把XS文件和typemap等。进入一个子目录,但如果我这样做,MakeMaker找不到它们。所以现在,他们只是坐在项目的根部。如何告诉MakeMaker在子目录中构建XS文件?
如何告诉MakeMaker在XS东西的子目录中查看,以便从那里构建它?
我相信,如果您将.xs
文件放入lib
目录,MakeMaker会找到它们。
你可以明确地告诉MakeMaker的其中.xs
文件,什么.c
文件把它翻译成使用XS
选项WriteMakefile
。
WriteMakefile(
NAME => "Foo::Bar",
XS => {
"lib/Foo/Bar.xs" => "lib/Foo/Bar.c",
}
);
@schwern - 感谢您的回答 - 我完全错过了EUMM文档中的该选项。我只想补充一点,我最终转而使用[Module :: Build](http://metacpan.org/module/Module::Build),因为[Module :: Build :: WithXSpp](http:// metacpan .org/module/Module :: Build :: WithXSpp)使许多其他事情变得更加容易。切换也很容易,因为我正在使用[Dist :: Zilla](http://metacpan.org/module/Dist::Zilla)。 [Dist :: Zilla :: Plugin :: ModuleBuild :: Custom](http://metacpan.org/module/Dist::Zilla::Plugin::ModuleBuild::Custom)模块也帮助了很多! :) – Hercynium 2012-03-30 14:48:41