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我有两个uiimageview动画。一个在导航控制器中的两个视图控制器中的每一个上。UIimageView动画使用的内存太多
它们每个都有大约10-15帧。这是我能做到的最小的。
虽然他们似乎在使用大量内存。特别是在startAnimating
。有没有办法解决?
在我的iPad上,这导致内存警告泄漏。我试着研究它,并根据此前的一个问题,我一直在使用大量的内存工具等,并将问题缩小到startAnimating函数。
我读过这是因为startAnimating imageView将所有图像放入内存中。
但是,从超级视图中移除并释放dosen't似乎对回收的内存量有显着影响。
有没有办法解决这个问题?创建自定义OpenGL风格动画的栏?
感谢
805 * 550像素jpg和20kb。 – 2011-03-29 15:45:36
您是否曾经为此找到过解决方案? – CharlieMezak 2012-01-03 22:03:37
不是真的......削减了相框的数量,优化了图像的外观,并释放了所有可能的东西! – 2012-01-04 09:05:14