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我有一个关于信号和插槽的问题。在我的应用程序中,我想在对话窗口中将一个对象的信号连接到textEdit
。我的信号发出QString
;如果我违反了封装(通过使UI公开而不是私有)并将信号直接连接到textEdit
它可以工作。但我觉得这不是正确的方法。如果我让像下面这样:QT信号/插槽
connect(m_osgWidget->picker.get(), SIGNAL(setX(QString)), m_addAgentDlg, SLOT(getX(QString)));
其中:
void getX(QString)
{
this->ui.textEdit(QString);
}
它给了我,我不能在这个this->ui.textEdit(QString);
使用QString
一个错误,我需要粘贴到textEdit
的QString
从setX()
信号的m_addAgentDlg
。如何做到这一点?我在哪里犯了一个错误?
嗯,我仍然学习,所以没有必要说。我已经尝试了以上所有可能的代码类型,包括您提供的代码。它不起作用。这就是为什么我在这里问它。我继续得到消息,说明对象中没有这种插槽。 – 2014-12-07 00:46:39
@AzraithSherkhan:你必须重新运行qmake,但是请购买一本C++书。有必要说这些情况是作者为什么要与他们一起度过生命的原因。 – lpapp 2014-12-07 01:15:40
谢谢!我会继续我的学习 – 2014-12-07 13:08:40