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如果图应该明确系统的设计和视觉文件密钥使用情况,那么在我看来,这是不够好离开它,因为它是和移动到其他任务(最终目标可能是,可帮助用户在应用程序的开发)
从UML Sequence Diagram角度来看也有,如果你想让它更可能值得关注的一些几个概念“完美”:
从编码器的在某些时候通过
Admin
执行的事件将被塞满的角度(缓冲)在队列中,并交付给Customer
的机器延迟和asynchronous。 异步消息用空心箭头绘制。在你的图中的所有消息是synchronous这是好的写生的粗略的想法,但一旦你开始编码的互动部分(带有鼠标和按键事件),它会不会是这样会通常更为复杂和重复。您可以使用loop combined fragment(或其他片段的嵌套组合)来显示它。 interaction (re)use表示法也可能有用。
单独的序列图并不能提供很强的手段来表达具有多种条件的复杂事件流。
Activity Diagrams
是在那个好多了,UML Interaction Overview Diagram可能是最简单的方式,如果它原来,互动将是太难只使用combined fragments
BTW来描述:已经有一些自由TO-使用您的图表描绘的应用程序,如VNC或TeamViewer。 remote desktop software可能包括有用的(鼓舞人心的)图表作为其文档的一部分
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感谢兄弟,你的回答是非常有用的:) – 2015-02-27 21:55:36