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我正在制作一个基本游戏,使用二维数组(4x4),其中(对象类型与输入1到16)的元素必须切换到达特定的目标状态,这状态必须与当前状态进行比较,因此需要进行复制。二维数组的深度复制与所有元素
到目前为止,我有:
public void cloneArray() throws CloneNotSupportedException
{
ClassName copy = (ClassName)super.clone();
copy.tiles = (Tile[][]) tiles.clone();
}
这是否看起来是正确的,还是我失去了一些东西?
[如何深度复制不规则二维数组]可能的重复(http://stackoverflow.com/questions/419858/how-to-deep-copy-an-irregular-2d-array) – finnw 2011-05-25 19:29:29