我做这个小的基于文本的RPG游戏,用户可以选择自己的名字,种族,阶级,等...的onResume()从的onPause()
我有一个活动不拉的信息在用户类型他们想要使用的名字,然后从旋转器中选择比赛类。
然后,当他们点击创建字符按钮时,它会转移到下一个活动。这是完美的。
问题出在onPause事件保存数据时。 onResume()方法不起作用?意见只是显示空白。
赫雷什所选择的代码:
(这是其中数据是从其他活动拉动)
String Name = getIntent().getStringExtra("strName");
textViewStrName.setText(Name);
String Race = getIntent().getStringExtra("strRace");
textViewStrRace.setText(Race);
String Class = getIntent().getStringExtra("strClass");
textViewStrClass.setText(Class);
(这是的onPause()方法)
SharedPreferences preferences = getPreferences(MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
editor.clear();
String strName = textViewStrName.getText().toString();
String strRace = textViewStrRace.getText().toString();
String strClass = textViewStrClass.getText().toString();
editor.putString("strName", strName);
editor.putString("strRace", strRace);
editor.putString("strClass", strClass);
editor.commit();
(这是onResume()方法)
SharedPreferences preferences = getPreferences(MODE_PRIVATE);
TextView textViewStrName = (TextView) findViewById(R.id.textViewStrName);
TextView textViewStrRace = (TextView) findViewById(R.id.textViewStrRace);
TextView textViewStrClass = (TextView) findViewById(R.id.TextViewStrClass);
TextView textViewStrAlliance = (TextView) findViewById(R.id.textViewStrAlliance);
textViewStrName.setText(preferences.getString("strName", null));
textViewStrRace.setText(preferences.getString("strRace", null));
textViewStrClass.setText(preferences.getString("strClass", null));
textViewStrAlliance.setText(preferences.getString("strAlliance",
null));
我在运行应用程序时没有收到任何错误。
定义“只是不行” –
尝试在最后调用'super.onResume();'。 –
就好像它甚至没有调用方法 –