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我一直试图围绕1000条线添加到Canvas中进行动画设置,并且对于动画根本不可行的延伸速度非常缓慢。起初我以为这可能是因为所有的计算,但后来我尝试了一个非常简单的实验。 我生成了大约1000条随机线,我尝试使用PointAnimations将它们移动到新的随机坐标。我已经基本上在我能找到的每个操作系统/硬件组合上运行这个程序,而且我甚至不能每秒获得超过4帧。WPF呆滞的渲染/动画性能?
源(以及一些详细信息)可以在http://ali.shiravi.com/index.php/wpf-sluggish-rendering-performance/
找到有没有人有这个解决方案的任何?这是真的太难从WPF要求?