我在这里遇到问题。在游戏开始时,它会询问“准备就绪”,如果您点击它,它会重置所有内容,以防万一游戏出现故障,并且会在游戏开始时(主菜单)弹出用户选择的适当级别。我试图为每个级别制作布尔值,所以我可以说出他或她玩的是什么水平,这是我的尝试,并没有得到运气。布尔逻辑误解
var playingLevel1 = false;
var playingLevel2 = false;
$('#level1Button').click(function() {
playingLevel1 = true;
});
$('#level2Button').click(function() {
playingLevel2 = true;
});
$('#ready').click(function() {
if(playingLvl2) {
startLvl1(); //and that would reset and start the level one
}
if(playingLvl2) {
startLvl2(); //and that would reset and start the level two
}
});
你会认为这将工作?但事实并非如此。也许我不认为我在使用布尔值?
我只是输入了那个示例代码,但它与我原来的代码很相似。
好了,所以我决定用一个整数,但这里仍然无法正常工作是我使用布尔,考虑存储级别数量的整数拿到
var currentLevel = 0;
$('#level1').click(function() {
currentLevel = 1;
$("#mainMenu").hide();
levelOne();
});
$('#level2').click(function() {
currentLevel = 2;
$("#mainMenu").hide();
levelTwo();
});
function startLvl1() {
$("#levelOne").css('margin-top', '-1520px');
$("#player").css('border', 'solid 1px green');
$("#player").css('margin-left', '223px');
$('#levelComplete').hide();
$('#levelOne').animate({
'margin-top': '+=1520px'
}, speed);
handleCollisions();
}
function startLvl2() {
$("#levelOne").css('margin-top', '-4560px');
$("#player").css('border', 'solid 1px green');
$("#player").css('margin-left', '223px');
$('#levelComplete').hide();
$('#levelOne').animate({
'margin-top': '+=4560px'
}, speed);
handleCollisions();
}
$('#yes').click(function() {
if (currentLevel == 1) {
startLvl1();
}else if (currentLevel == 2) {
startLvl2();
}
'$('#ready')。click'中的第一个条件“if”应该是'if(playingLvl1)'并且你有'if(playingLvl2)' – 2014-11-22 02:39:30