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我正在做一个输入流速率计。它基本上是一个公开请求流调用的服务,并计算它可以处理的每秒消息的数量。ClientCallStreamObserver isReady永不返回真
由于客户端在发送消息时是完全异步的,我使用ClientCallStreamObserver在流准备就绪时开始发送消息,以避免内存溢出。
客户端代码如下所示:
public static void main(String[] args) throws Exception {
ManagedChannel channel = ManagedChannelBuilder.forAddress("server", 4242).usePlaintext(true).build();
ServerGrpc.ServerStub asyncStub = ServerGrpc.newStub(channel);
StreamObserver<MarketDataOuterClass.Trade> inputStream = asyncStub.reportNewTradeStream(new StreamObserver<Empty>() {
@Override
public void onNext(Empty empty) {
}
@Override
public void onError(Throwable throwable) {
logger.info("on error response stream");
}
@Override
public void onCompleted() {
logger.info("on completed response stream");
}
});
final ClientCallStreamObserver<MarketDataOuterClass.Trade> clientCallObserver = (ClientCallStreamObserver<MarketDataOuterClass.Trade>) inputStream;
while (!clientCallObserver.isReady()) {
Thread.sleep(2000);
logger.info("stream not ready yet");
}
counter.setLastTic(System.nanoTime());
while (true) {
counter.inc();
if (counter.getCounter() % 15000 == 0) {
long now = System.nanoTime();
double rate = (double) NANOSEC_TO_SEC * counter.getCounter()/(now - counter.getLastTic());
logger.info("rate: " + rate + " msgs per sec");
counter.clear();
counter.setLastTic(now);
}
inputStream.onNext(createRandomTrade());
}
}
我过的isReady观察循环永无止境。
OBS:我正在使用kubernetes集群来服务我的测试,服务器正在接收该调用并返回一个StreamObserver实现。
在发送消息之前将验证更改为正确。 setOnReadyHandler看起来更好,会尝试它。 –
@FelipeJun,你仍然需要阻塞main()直到RPC完成。对于你所展示的代码来说,最简单的事情就是在启动RPC和'channel.awaitTerminated()'之后'channel.shutdown()'。一旦RPC完成,通道将终止并且'awaitTerminated()'将返回。 –