我想使四个不同的变量,使a和b不同,a和c是不同的,b和c是不同的,等等。这里有四个变量。制作四个单独的变量
var a = Int(arc4random_uniform(5))
var b = Int(arc4random_uniform(5))
var c = Int(arc4random_uniform(5))
var d = Int(arc4random_uniform(5))
我想使四个不同的变量,使a和b不同,a和c是不同的,b和c是不同的,等等。这里有四个变量。制作四个单独的变量
var a = Int(arc4random_uniform(5))
var b = Int(arc4random_uniform(5))
var c = Int(arc4random_uniform(5))
var d = Int(arc4random_uniform(5))
let a = Int(arc4random_uniform(5))
var b = Int(arc4random_uniform(5))
while b == a {
b = Int(arc4random_uniform(5))
}
var c = Int(arc4random_uniform(5))
while c == a || c == b {
c = Int(arc4random_uniform(5))
}
var d = Int(arc4random_uniform(5))
while d == c || d == b || d == a {
d = Int(arc4random_uniform(5))
}
println(a) // 2
println(b) // 0
println(c) // 4
println(d) // 3
......是......很好......现在有意义...... +1 –
即使问题已经已经回答了,这里是一个替代的解决方案:
var set = Set<UInt32>()
while set.count < 4 {
set.insert(arc4random_uniform(5))
}
如果设置可以保持插入顺序,这将是完美的 –
只是用** arc4random()%(数量)**。使用四种不同的号码4个变量等 –
这没有意义 – needshelp