我有一个自己工作的XCode项目。我正在尝试将它的功能整合到一个新的项目中,这个项目与我们其他产品的兼容性。我得到如下错误:`不命名类型`的帮助,10.6.8,使用10.4u SDK
'uint8' does not name a type
'uint16' does not name a type
'uint32' does not name a type
但我不知道为什么。它被用作:
typedef uint8 SPUInt8;
typedef uint16 SPUInt16;
typedef uint32 SPUInt32;
我找不到错在哪里。我使用与原始项目相同的标题和来源。我一直在构建设置,以确保它们匹配。
我以为它可能是SDL.h但在OSX上不存在。我也曾尝试包括
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
在新项目
但旧项目不包括他们
这是使用Adobe SDK中的CS5 64位的Photoshop插件。
为什么不使用标准类型'uint8_t','uint16_t'等? – trojanfoe 2013-03-26 16:47:41
@trojanfoe:该问题指出现有代码正在被集成到一个新项目中。因此,提出问题的人使用这些类型的原因是因为代码包含它。你可能会问为什么他们最初被使用,但该代码的作者并不是直接可用的。 – 2013-03-26 16:52:14
@EricPostpischil或者更容易,全球范围内将所有非标准类型更改为标准类型...... – trojanfoe 2013-03-26 18:11:50