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我正在开发一个简单的控制台游戏,在Visual Basic中“水平”是从文件中读取后绘制出来的。Visual Basic 2010快速写入
到目前为止,我使用
Console.ReadKey()
检查箭头键,并因此移动一块控制台上的位置。
问题是,我知道要做到这一点的唯一方法就是在每次移动时重绘“级别” - 这是相对较慢的。
有没有更好的方法来实现这个目标?
我正在开发一个简单的控制台游戏,在Visual Basic中“水平”是从文件中读取后绘制出来的。Visual Basic 2010快速写入
到目前为止,我使用
Console.ReadKey()
检查箭头键,并因此移动一块控制台上的位置。
问题是,我知道要做到这一点的唯一方法就是在每次移动时重绘“级别” - 这是相对较慢的。
有没有更好的方法来实现这个目标?
三种解决方案: