我一直在办公室调查C++的“inbetween”时间。我主要是flash开发人员,也在从事一系列flash游戏,但我认为是时候看看一些非基于web的语言,看看我能否获得一些真正的游戏。学习C++,下一步是什么?另外推荐的编译器是什么?
我已经掌握了如何打字工作,数组,输出使用cout,结构,类等等。
我似乎发现自己陷入了下一步我可以做的事情。输出到DOS窗口显然不是那么令人兴奋 - 我如何开始做图形化的事情?一个正方形在屏幕上移动,甚至。在这种情况下,简单更好。至于编译器 - 我一直在使用Bloodshed的devcpp;这是足够的还是我想念一个更常见的编译器?
gcc可能是世界上最常见的编译器。所以是的,你错过了一个。 – Borealid 2011-04-29 04:18:05
@Borealid在那里很直率的回答,但欢呼。 – Marty 2011-04-29 04:20:51
@MartyWallace:使用微软的vC++编译器.....! – 2012-10-16 09:21:17