我在iPhone 6(iOS8)上运行已编译的应用程序时遇到困难。 它在模拟器中正常工作。Swift:应用程序安装失败无法检查应用程序包(当在XCode 6中使用框架时)
我收到此错误信息:
App installation failed
Could not inspect the application package
本来有错误信息 - 如一个here但我暂时固定这个由输出移动到正确的位置。但是,即使所有的库都正确地进行了代码化,现在发现我无法在我的设备上使用该应用程序。
似乎没有更多的错误消息,因此没有任何方法来调试任何东西。普通iOS开发人员如何调试不给出错误消息的问题?
我猜测潜在的问题是我的项目变得相当复杂,有很多动人的东西:一些cocoapods,Alamofire,ReactiveCocoa和Moya。
我有几个一般性的问题:
我在哪里可以找到文档中的XCode 6使用框架的信息?
“Build Phases - > Link Binary With Libraries”,“Build Phases - > Copy Files”,“General - > Embedded Binaries”和“General - > Linked Frameworks and Libraries”有什么区别?
一切都在编译完全好的模拟器,包括cocoapods,但我注意到有libPod.a文件,并想知道他们是否需要编译到应用程序?
大多数情况下,我希望找到一些方法来找出为什么应用程序包不能被检查。当然,任何检查此软件的软件都必须能够被调试?!
编辑:
为了记录在案,(1)不存在所谓的根文件夹资源,因为我什么也没得到文件回来时,我这样做。“找到-name资源”,所以它(2)我运行了“产品 - >清理”,然后再次尝试构建,这也不能解决问题,(3)Info.plist确实包含CFBundleName,它被设置为“$ { PRODUCT_NAME}“(我相信这是设置在别处)。
关于这个东西的文档真的很糟糕...... :( – aleclarson 2014-10-21 04:38:54